Proyectos
CDAG
El proyecto CDAG es un diseño arquitectónico que destaca por el uso de volúmenes geométricos simples en distintas alturas y disposiciones escalonadas. Esta composición guía al usuario a través de un recorrido visual y físico, generando una experiencia de flujo y continuidad.
Con el objetivo de crear un espacio que invite a la exploración mediante la repetición de formas cúbicas, aportando dinamismo y un atractivo visual progresivo. El diseño abierto y la conexión visual entre las áreas crean un ambiente adecuado para actividades recreativas, integrando elementos naturales para mejorar la conexión entre arquitectura y naturaleza del ser humano.
Tiffany Showroom
Este showroom está diseñado para adaptarse a distintas experiencias de usuario, especialmente enfocándose en eventos gastronómicos y de entretenimiento. El objetivo es ofrecer un espacio versátil que pueda acomodar a diferentes tipos de usuarios y eventos, destacando la adaptabilidad del espacio y su capacidad para transformar la experiencia del visitante.
Mercado de Artesanias
Este mercado se inspira en el concepto de los endolitos, organismos que prosperan en ambientes rocosos. El diseño busca integrarse con el museo maya existente, potenciando su conexión sin necesidad de sustituir el mercado. Con el objetivo de maximizar y mejorar los espacios ya existentes, adaptándolos al contexto del museo, y proporcionando un recorrido accesible y visualmente coherente para los visitantes.
Con una distribución de locales variados en tamaño y configuración, integrando elementos arquitectónicos que reflejan un ambiente diverso y culturalmente enriquecido. Destacando la conexión con el museo maya y la accesibilidad universal hacen que el espacio sea inclusivo y alineado con el entorno histórico.
Escuela de Cerámica TAÍNO
Inspirada en la cultura Taína, esta escuela de cerámica y porcelanato utiliza formas de vasijas locales para desarrollar su concepto interior. Cada área está categorizada para un flujo de recorrido eficiente y atractivo.
Con el objetivo de crear un entorno que combine enseñanza y práctica artística, resaltando la cultura Taína y ofreciendo un recorrido coherente que facilite el aprendizaje y la creatividad. Que incluye áreas diferenciadas para talleres, estudio, bistró y administración. La circulación vertical, con escaleras y ascensores, juega un papel importante en la accesibilidad y la estética.
Bird House
Inspirado en el Mirador de Juan Diéguez Olaverri, este proyecto de hospedaje recrea la estética y espíritu del mirador icónico de los Cuchumatanes.
Con el objetivo de ofrecer un espacio de alojamiento que celebre el paisaje natural y la historia poética de los Cuchumatanes, proporcionando un refugio culturalmente resonante y visualmente atractivo.
Distribuido en tres niveles, el diseño incluye áreas comunes como un lobby, bar, gimnasio, comedor y habitaciones en niveles superiores. Cada planta está organizada para brindar comodidad y acceso a servicios en un ambiente armónico.
Museo del Hermano Pedro (MUHEP)
El proyecto propone el reciclaje del claustro de la iglesia San Francisco El Grande en Antigua Guatemala, respetando su valor histórico y cultural. La propuesta incluye espacios contemporáneos destinados a exposiciones artísticas y educativos, combinando tradición y modernidad.
Con el objetivo de crear un espacio dinámico que fomente la interacción cultural y el aprendizaje, ofreciendo ambientes diseñados para exhibiciones y actividades artísticas en un entorno históricamente significativo.
